程咬金10%血量使用1技能

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程咬金10%血量使用1技能

o(╯□╰)o 程咬金加强方案(个人的观点)①调整掉血机制程咬金的被动,使用12技能降低10%当前生命值,使用大招降低16%当前生命值,但每次释放技能还能回复3%已损生命,所以当达到一定生命值的时候,程咬金的血量会处于一个恒定状态,高血量使用技能会掉血,低血量反而会加血。我的观点就是,是什么。

ˋωˊ 对抗路-程咬金如果说亚瑟是原始人,那么程咬金可能比亚瑟更原始,最起码亚瑟击飞、沉默、混伤都有,而程咬金整套技能机制唯一能看的就是那个大招的回血,然而这样的属性却被重伤完美克制。当一个英雄的主属性可以被轻松克制的时候,注定就强不起来,好在对线期的程咬金“没皮没脸小发猫。

血量健康的时候伤害严重不足,甚至影响了发育速度,程咬金还有放技能控血的机制,赵云在发育过程就自然满血了,这是最难受的地方。所以本文跟大家聊聊新版本赵云的玩法思路,希望能对你有所帮助。①出装选择多AD新赵云技能伤害强行绑定额外AD,也意味着物理攻击越高,伤害加成就小发猫。